玩家社区对该地图的批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,

在应对玩家反馈的同时,预计将进一步提升游戏体验。瑟兰虽未全盘认同,


根据官方路线图,”
针对用户指出地图“规模过小、以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。仍需等待后续更新公告。两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。不过开发团队是否已着手修复,
自《战地6》发售以来,玩家还可期待战地拾取物的回归、此外,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。飞行空间也过于局促”。明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的批评,近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。